Las técnicas son habilidades no mágicas que tienen lugar en los Atributos naturales de cada persona. Sus ataques hacen uso de armas y están sujetos a la pifia y crítico, y son defendidos a través de la DEF y la ARMOR, esquivables y bloqueables.
Cada rama de técnica tienen 3 especializaciones a elegir una.
Más información sobre los arquetipos de cada rama.
Técnicas Físicas[]
Especialización Técnicas físicas:
- El León: Puedes potenciar tus ataques básicos individuales con Energía a relación 2 de Ene por 1 de Daño. +5% de FUE
- El Oso: Capacidad de Bloquear Magias con Escudos y más 1 a todas tus tiradas defensivas (Esquivar, bloqueo y defensa). +5% de IMP
- La Liebre: Permite atacar y moverte en el mismo TA (sólo en este orden). +5% de HAB
Nombre | Descripción | Coste | Tipo |
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Técnicas de Rango[]
Especialización Técnicas de Rango:
- Ballestero Potente: -50% de EN en técnicas de rango (las potenciables no).
- Pistolero Rudo :Las explosiones de tu arma no pueden bajarte del 25% de tu IMP y éstas hacen daño en área CC a los enemigos.
- Arquero Habilidoso: Puedes atacar a R3 con Arcos.
Nombre | Descripción | Coste | Tipo |
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Técnicas de Engaño[]
Especialización en engaño:
- Maestro en Dagas: Te permite usar dagas como arma arrojadiza en un ataque a FUHA R1 y R2. Este ataque se puede potenciar 1AT x 1EN. Sin penalización mano torpe si llevas daga.
- Influyente: Lacayos -50% EN Chantajes -50% de Oro. Los enemigos no te atacarán hasta que no hayan matado a tus aliados.
- Rata veterana: Se te da muy bien registrar rápidamente los lugares con efectividad +50% de oro al robar o saquear lugares. Puedes cachear objetos grandes fácilmente.
Nombre | Descripción | Coste | Tipo |
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