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VBFA shot01
Las técnicas son habilidades no mágicas que tienen lugar en los Atributos naturales de cada persona.  Sus ataques hacen uso de armas y están sujetos a la pifia y crítico, y son defendidos a través de la DEF y la ARMOR, esquivables y bloqueables.

Cada rama de técnica tienen 3 especializaciones a elegir una.

Más información sobre los arquetipos de cada rama.

Técnicas Físicas

Especialización Técnicas físicas:

  • El León: Puedes potenciar tus ataques básicos individuales con Energía a relación 2 de Ene por 1 de Daño. +5% de FUE
  • El Oso: Capacidad de Bloquear Magias con Escudos y más 1 a todas tus tiradas defensivas (Esquivar, bloqueo y defensa). +5% de IMP
  • La Liebre: Permite atacar y moverte en el mismo TA (sólo en este orden). +5% de HAB
Nombre Descripción Coste Tipo

Técnicas de Rango

Especialización Técnicas de Rango:

  • Ballestero Potente: -50% de EN en técnicas de rango (las potenciables no).
  • Pistolero Rudo :Las explosiones de tu arma no pueden bajarte del 25% de tu IMP y éstas hacen daño en área CC a los enemigos.
  • Arquero Habilidoso: Puedes atacar a R3 con Arcos.
Nombre Descripción Coste Tipo

Técnicas de Engaño

Especialización en engaño:

  • Maestro en Dagas: Te permite usar dagas como arma arrojadiza en un ataque a FUHA R1 y R2. Este ataque se puede potenciar 1AT x 1EN. Sin penalización mano torpe si llevas daga.
  • Influyente: Lacayos -50% EN Chantajes -50% de Oro. Los enemigos no te atacarán hasta que no hayan matado a tus aliados.
  • Rata veterana: Se te da muy bien registrar rápidamente los lugares con efectividad +50% de oro al robar o saquear lugares. Puedes cachear objetos grandes fácilmente.
Nombre Descripción Coste Tipo

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